USAA Fahrzeugdetails abrufen

USAA Fahrzeugdetails abrufen

Fahrzeugangaben umfassen eine Reihe von kleinen Details, die auf Fahrzeugen vorhanden sind, die im Spiel größtenteils nutzlos sind, aber zur Vielfalt auf Fahrzeugen beitragen, die auf der Straße erscheinen. Dazu gehören die Palette an Farben, Zubehör, Nummernschildern und Modellabzeichen.

Fahrzeuge sind typischerweise in einer Vielzahl von Karosseriefarben erhältlich, es sei denn, sie sind fest mit einer tatsächlichen Textur codiert, wie es bei Sabre Turbo und Patriot in GTA Vice City der Fall ist. Für GTA III und GTA Liberty City Stories können unterschiedliche Farben auf den Karosserieblechen und den Verkleidungen (einschließlich der Stoßstangen) angebracht werden. Nach GTA III können Fahrzeuge auch mit zwei Klangfarben erscheinen, oder sogar drei oder vier (der Camper in GTA San Andreas).

Während die Auswahl an Farben bei den meisten Fahrzeugen begrenzt ist, können Garageneditoren von Drittanbietern die Farben gespeicherter Fahrzeuge nach Wahl des Spielers ändern. dies kann auch auf Gangwagen angewendet werden. Die Workshops von Transfender, Wheel Arch Angels und Loco Low Co. in GTA San Andreas ermöglichen es dem Spieler außerdem, eine Reihe von benutzerdefinierten Farben für sein Fahrzeug sowie ganz individuelle Lackierungen auszuwählen.

"Zubehör" bezieht sich nicht einfach auf Fahrzeugzubehör an sich, sondern umfasst verschiedene Modelle und Farben, die die Vielfalt zwischen dem gleichen Fahrzeugmodell auf der Straße veranschaulichen. Maßgeschneiderte Fahrzeuge oder Gangwagen, die auf vorhandenen Modellen basieren, werden ebenfalls mit zusätzlichem Zubehör dargestellt, um sie von ihren Pendants auf Lager zu unterscheiden.

GTA 2 erkundete diese Vielfalt zuerst anhand ihrer Bandenfahrzeuge und verschiedener Fahrzeuge: Gangautos konnten in normale Varianten umgewandelt werden, indem ein Kranwagen verwendet wurde, um einen Bandenwagen auf einen Transporter-Anhänger zu laden. Darüber hinaus sind bestimmte Fahrzeuge wesentlich modifizierte Versionen eines anderen, einschließlich der Taxi Xpress (basierend auf dem B-Type), der Special Agent Car (basierend auf dem Eddy) und der TV Van (basierend auf dem Van).

GTA III war das erste Spiel, das eine Vielzahl von Zubehörteilen auf dem gleichen Modell von Fahrzeugen zeigte, die nach dem Zufallsprinzip bestimmte "Zubehörteile" für eine Reihe von ihnen auswiesen, darunter industrielle Kastenwagen (der Mule und Yankee) (Firmenlackierungen), der Patriot (Lastkraftwagen) Bett Design), der Hengst (oben), das Taxi (Taxi Lichter), und der Coach (Busunternehmen Lackierungen). Seitdem bieten mehr Fahrzeuge eine solche Vielfalt, die sich unter anderem auf Lkw-Ladungen, Spoiler, Verkleidungen, verlängerte Dächer, Continental-Kits, Seitentaschen und maßgeschneiderte Innenausstattungen erstreckt.

Wie die Auswahl der Karosseriefarben können bestimmte Zubehörteile (d. H. Hydraulik, Karosseriebaukästen und Lachgas) in Fahrzeugen von Transfender, Wheel Arch Angels und Loco Low Co. Werkstätten in GTA San Andreas hinzugefügt werden.

Die Zulassungsplaketten wurden erstmals in GTA III mit verbesserter Detaillierung eingeführt. Gewöhnlich auf Straßenfahrzeugen gesehen, wurden Nummernschilder ursprünglich nur durch ein oder zwei Nummernschildtexturen dargestellt. Durch GTA San Andreas waren Nummernschilder viel flexibler in der Darstellung einer viel größeren Palette von verschiedenen Nummernschildern, wobei jeder von San Andreas drei Bereiche mit einer eigenen Art von Nummernschild hatte.

Für GTA Liberty City Stories und GTA Vice City Stories wurde eine kleinere Anzahl von Nummernschildern bestimmten Fahrzeugen zugeordnet, während GTA IV bei fast allen Fahrzeugen ein einzelnes "LIBERTY CITY" -Kennzeichen verwendete, was darauf hindeutet, dass das Feature während der Entwicklung nicht abgeschlossen wurde .

Aufgrund von Hardware-Beschränkungen wurden Modell-Abzeichen auf Fahrzeugen nur in GTA Vice City eingeführt, mit dem Spiel Moonbeam und Bobcat, sowie bestimmte Wasserfahrzeuge, die tatsächlich ihren Namen auf ihrer Rückseite tragen. Das Feature war in GTA San Andreas immer noch begrenzt, da der ZR-350, Bobcat und mehrere Boote die einzigen bekannten Modelle waren, die ihre Namen auf ihren Körpern trugen.

Bei GTA IV sind jedoch fast alle Fahrzeuge mit mindestens einem Namensschild sowie Hersteller und Variante ausgestattet. Bestimmte Abzeichen, wie zum Beispiel diejenigen, die Motortypen bezeichnen, können jedoch nicht den tatsächlichen Motor wiedergeben, den das Fahrzeug hat.

In GTA III hatten Fahrzeuge unterschiedliche generische Motorblöcke: Sport / Supersportwagen hatten zum Beispiel V12-Motoren mit dem Logo von Rockstar Games auf dem Motorblock.

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Auto Vin / Chase-Nummer

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Maruti / Fiat ex: Vin / Chasis ist 19 Ziffern MA3EED81S00694577G8

MyVehicleDetails bietet die grundlegenden Fahrzeuginformationen, z. Modell, Marke, Land, Monat und Jahr des Fahrzeugs basierend auf Vin / Chaseinformationen. Unsere Vin-Decoder-Datenbank konzentriert sich derzeit auf indisch Markt. Derzeit bieten wir Details über das Auto in Indien von Honda, Maruti-Suzuki, Hyndai, Santro, Mahindra, Tata, Ford, Skoda, Chevrolet, Volkswagen. Wir sammeln mehr Daten für Toyota, Fiat und Nissan. Myvehicledetails arbeitet auch an Bereitstellung Fahrzeuggeschichte Details, um Auto-und Auto-Versicherung, Autohändler und neue / gebrauchte Autokäufer zu helfen.

Fahrzeugidentifikationsnummer (auch Fahrgestellnummer genannt und in Indien wird es als Chasis bezeichnet) ist eine wichtige Information, um das genaue Auto zu identifizieren, das Sie haben, und den Motor, der beim Bau eingebaut wurde. Bevor Sie ein neues oder gebrauchtes Auto kaufen, vergewissern Sie sich, dass Sie die Fahrzeugdaten mit der Fahrgestellnummer bestätigen

Kurze Historie der Fahrzeugidentifikationsnummer (VIN)

Mitte der 1950er Jahre begannen amerikanische Automobilhersteller mit dem Stempeln und Gießen von Identifikationsnummern auf Autos und deren Teilen. Der offensichtliche Zweck war, eine genaue Beschreibung des Fahrzeugs zu geben, da die Massenproduktionszahlen begannen, auf sehr signifikante Zahlen zu steigen. Die Forschung hat gezeigt, dass frühe Fahrgestellnummern in allen möglichen Variationen, abhängig vom Autohersteller, kamen.

In den frühen 1980er Jahren begann die National Highway Traffic Safety Administration zu verlangen, dass alle Straßenfahrzeuge eine 17-stellige Fahrgestellnummer enthalten. Damit wurde das feste VIN-System für große Fahrzeughersteller, wie es heute bekannt ist, etabliert.

Die Fahrzeugidentifikationsnummer war "offiziell9 "; beschrieben in der ISO-Norm 3779 im Februar 1977 und zuletzt überarbeitet im Jahr 1983.

So finden Sie die FIN / CHAS Ihres Fahrzeugs

Die folgende Tabelle hilft Ihnen, die einzigartige VIN Ihres Fahrzeugs zu finden - seine einzigartige Fahrzeugidentifikationsnummer. VINs / Chasis befinden sich normalerweise an mehreren Stellen eines Autos, aber die häufigsten Orte sind:

- Am Türrahmen / Türpfosten der Vordertüren (in der Regel Fahrer, aber manchmal Beifahrer)

- Auf dem Armaturenbrett in der Nähe der Windschutzscheibe

- Auf Ihrem Fahrzeug Titel, Registrierung, Garantie / Wartungsbuch oder auf der Deklarationsseite Ihrer Autoversicherungspolice

Veröffentlicht am 2018-03-24 5:49 pm

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Abrufen des Fahrzeugdetailberichts

Vehicle Market Metrics Zusammenfassung API

Diese Methode ruft Fahrzeuginformationen, Analysen und Leistungsberichte für eine Fahrzeugliste an einem bestimmten Tag oder Monat ab.

Methodentyp: GET

Hinweis: Stellen Sie sicher, dass alle Tests in der Entwicklungsumgebung durchgeführt werden, bevor Sie in die Produktion wechseln.

[PS4] "Persönliche Fahrzeugdaten können nicht abgerufen werden"

Gestern um ca. 15 Uhr EST konnte ich die Fahrzeuge meines Online-Charakters in der iFruit App nicht mehr sehen. Screenshot hier: https://i.imgur.com/OuoRTjx.jpg Auf der SocialClub-Website, wenn ich auf socialclub.rockstargames.com/games/gtav/ps4/career/garage/gtaonline gehe, sehe ich das: https: // i.imgur.com/0qJYXOI.jpg

Ich dachte, dass es gestern mit den Serverproblemen zu tun hatte, aber trotz Abmeldung / Neuanmeldung & Deinstallation / Neuinstallation von iFruit, es hat beibehalten. Mit dem Platform Switcher werden meine Garagen korrekt von PS3 angezeigt & Xbox 360. Es scheint, dass nur meine PS4-Fahrzeuge betroffen sind.

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[UPDATE] "Es ist immer am letzten Ort, an dem du schaust."

In einem letzten Akt der Verzweiflung habe ich mein PSN-Konto von meinem SocialClub-Konto getrennt & dann verknüpfte sie wieder. Dies scheint zu funktionieren.

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